《我的世界》终极攻略:全WE指令列表大,玩转游戏无极限!
《我的世界》作为一款广受欢迎的沙盒游戏,其丰富的指令系统为玩家提供了无限可能,以下是一份详尽的WE(WorldEdit)指令列表,旨在帮助玩家更好地玩转游戏,实现创造与探索的无极限。
基础指令
1、设置与撤销
//limit <#>: 设置最大变化方块数,防止误操作。
//undo [#]: 撤销指定步数的操作。
//redo [#]: 重做指定步数的操作。
/clearhistory: 清除历史记录。
2、选择类指令
//wand: 设定手中的物品为选区工具(默认为木斧),左键选择第一个点,右键选择第二个点。
/toggleeditwand: 关闭选区功能,允许正常使用工具。
//pos1 和//pos2: 分别选择你脚下上方一格的方块为选区的第一个点和第二个点。
//hpos1 和//hpos2: 分别选择你准星瞄准的方块为选区的第一个点和第二个点。
//chunk: 选择你所在的区块(16×16×256)。
//expand <#>: 将选区向你看的方向延伸指定格数。
//contract <#>: 将选区向你看的方向收缩指定格数。
//outset <#>: 将选区向所有方向延伸指定格数。
//inset <#>: 将选区向所有方向收缩指定格数。
//shift <#> [方向]: 将选区向指定方向移动指定格数。
3、选区形状指令

//sel cuboid: 选择长方体形状的选区。
//sel extend: 扩展选区形状。
//sel poly: 选择多边形形状的选区。
//sel ellipsoid: 选择椭圆体形状的选区。
//sel sphere: 选择球体形状的选区。
//sel cyl: 选择圆柱体形状的选区。
//desel: 取消当前的选区。
选区操作指令
1、填充与替换
//set <方块ID>: 在选区内填充指定方块。
//replace <方块ID>: 将选区内非空气方块替换成指定方块。
//replace <被替换方块ID> <替换方块ID>: 将选区内指定方块替换成另一种方块。
//overlay <方块ID>: 在选区内覆盖一层指定方块。
2、特殊操作
//walls <方块ID>: 在选区内一圈围墙(无屋顶和天花板)。
//outline: 墙、屋顶和天花板。
//smooth [#]: 将选区内地面平滑处理。
//hollow: 将选区包含的区域挖空。
//regen: 重新选择区域。

//move [#] [方向]: 将选区向指定方向移动指定格数。
//stack [#] [方向]: 向指定方向堆叠指定次数的选区。
其他实用指令
1、游戏设置
/setworldspawn: 设定出生点。
/gamerule keepinventory true: 设置为死亡不掉落。
/gamemode (0/1/2/3): 切换游戏模式(生存/创造/冒险/观察者)。
2、传送与定位
/tp [x y z]: 传送至指定坐标。
/tp [ID]: 传送至指定玩家身边。
/getpos: 显示当前坐标。
3、天气与时间
/weather [clear/rain/thunder]: 更改天气。
4、物品与附魔
/give @p <物品ID> [数量] [数据值] {ench:[{id:xx,lvl:x}]}: 给予玩家指定物品及附魔。
高级技巧
脚本与自动化:利用WorldEdit的脚本功能,可以编写复杂的自动化任务,如批量建造、地形修改等。
社区资源:加入《我的世界》的社区,获取最新的插件、模组和教程,与其他玩家交流心得,共同提升游戏技巧。
《我的世界》WE指令列表涵盖了游戏中最常用的指令和技巧,通过熟练掌握这些指令,玩家可以在游戏中实现更高效的创造与探索