《逃离塔科夫》0.12.7重大更新:全新内容、优化与改动一网打尽!
《逃离塔科夫》0.12.7版本的重大更新带来了丰富的全新内容、优化与改动,以下是对这些内容的详细归纳:
1、地图扩张与新增区域
海关地图扩容:扩大了工业区和建筑工地区域,增加了许多可进入的建筑,并设置了固定武器如机枪,Reshala的刷新地点也进行了更新。
海岸线地图新BOSS:新增了海岸线地图的BOSS——Sanitar,他是一位前医生,擅长利用自制的兴奋剂与药物快速治疗自己及帮派成员,并能在战场上迅速为成员实施手术。
2、新任务与报告系统
海岸线新任务:新增了报告可疑玩家、无法接受的昵称和游戏漏洞滥用者的系统,这一功能在赛后界面上可用。
3、新武器与弹药
武器:新增了FN GL40榴弹发射器和莫斯伯格590A1猎枪。
弹药:引入了多种新弹药类型,包括.366 AP-M、.45 ACP Hydr-Shock、9x19 mm QuakeMaker等,丰富了玩家的战术选择。
4、新兴奋剂与注射器
- 添加了多种新的兴奋剂和注射器,如.3-(b-TG) L1 (Noradrenaline)、P22 (Specimen 22)等,为玩家在战斗中的快速恢复提供了更多可能。
5、技能系统改进
新增技能:“手术”技能减少了手术导致的血量损失,提高了手术速度;“瞄准技巧”技能提高了瞄准速度,并在瞄准后的前两秒内无视手部抖动。
技能重制:“力量”技能得到了全面重制,增加了负重能力、奔跑速度、跳跃高度等属性,并引入了精英等级下的特殊效果。
优化与改动
1、AI行为改进
- AI现在可以捡起物品,并从尸体中拾取第二件武器作为备用。
- AI在未进入战斗时会吃喝、检查弹匣,并可能与其他AI或玩家Scav打招呼以表示和平意图。
- AI在巡逻时会跑步前往危险区域,如果怀疑某人的动机,可能会拿枪指着目标以做进一步查询。
- AI在发现玩家卡位对付AI时,会集结更多伙伴一起进攻玩家,并努力避免进入看似可疑危险的区域。
2、游戏性能优化
- 优化了贴图的渲染,修复了雷声或手榴弹爆炸声导致的卡顿问题。
- 优化了游戏服务器的性能,修复了与扳机交互后击杀rAIder小队首领导致的服务器错误。
- 对首次射击或命中的体验进行了小优化,并优化了藏身处音效。
3、UI与界面改进
- 在容器物品栏中,容器名称现在显示在窗口标题中。
- 修复了UI中的多个错误,如关闭设置后动态模糊菜单仍显示在屏幕上、音效关闭后仍播放挫伤音效等。
4、其他改动
- 现在可以在藏身处建造、升级界面直接检视未知的需求材料。
- 如果玩家在45分钟内未匹配入战局,搜索将被终止。
- 更新了SV-98和PPSH的动画效果,包括手持、进入和退出冲刺状态下的新动画。
《逃离塔科夫》0.12.7版本的更新为玩家带来了丰富的全新内容、显著的优化与改动,进一步提升了游戏的可玩性和体验。