深度剖析:战锤末世鼠疫2工程师职业全面改动亮点
《战锤末世鼠疫2》中工程师职业的全面改动亮点主要体现在技能调整、新职业引入以及游戏平衡性优化等方面,以下是对这些改动亮点的深度剖析:
技能调整
1、生命值与伤害提升:
- 工程师的生命值增加至125,这一改动显著提高了工程师的生存能力,使其在战场上更加坚韧。
- “陨铁弹”的伤害增加,具体数值为(30-1),这一调整增强了工程师的远程输出能力。
2、射速与射击机制优化:
- “连接式压缩仓”增加了加特林的基础射速(30-2),使得工程师在使用加特林时能够更快地消灭敌人。
- 曲柄枪(大招)的基础射速降低,但每次射击的射速增益也相应降低,这一调整可能是为了平衡其强大的火力输出。
- “增压”技能在射击时不再损失层数,且技能条满时可以继续增压,不会损失层数,这一改动使得工程师能够更长时间地保持高射速状态,提升了持续作战能力。
3、技能替换与效果调整:
- “主导射击”被“精巧军械”取代,巴丁每80秒制造一枚炸弹,并且爆炸物不再造成友方火焰伤害,这一改动增加了工程师的战术选择,同时减少了误伤队友的风险。
- “蒸汽满头”现在提供攻击速度而不是战力,这一调整使得工程师在战斗中能够更快地发动攻击,提升战斗效率。
- “高级垫圈”和“蒸汽电容器”的效果也进行了调整,前者现在会导致压力在射击时消失,每层压力提供4%的战力;后者被“危险的超频”取代,提供电量恢复和暴击率加成,但会增加受到的伤害。
新职业引入
流浪工程师:作为巴丁-戈雷克松的新进阶职业,流浪工程师在3.4版本中正式推出,他拥有一系列的实验性武器和强大的小工具,成为了一个实用性大师,流浪工程师的引入为玩家提供了更多的职业选择,同时也丰富了游戏的玩法和策略性。
游戏平衡性优化
武器与物品调整:所有武器和物品都接受了新的互动检查,并进行了小幅调整,使得它们在视觉上更加自然,减少了呆板感,一些武器的动画也进行了修复和优化,提升了游戏的整体体验。
地图与敌人修复:游戏对多个地图进行了修复和优化,解决了越界、敌人穿墙、机器人路径错误等问题,这些修复不仅提升了游戏的稳定性,还改善了玩家的游戏体验。
成就与挑战:流浪工程师中加入了成就挑战和外观升级系统,鼓励玩家完成挑战以解锁专属外观,这一设计增加了游戏的可玩性和挑战性。
《战锤末世鼠疫2》工程师职业的全面改动亮点主要体现在技能调整、新职业引入以及游戏平衡性优化等方面,这些改动不仅提升了工程师的战斗力和生存能力,还丰富了游戏的玩法和策略性,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。